VPS Minecraft / CS2 — Sem KYC, sem taxa por slot, cripto

Paper, CS2, Rust ou Palworld num KVM sem documento a partir de $3*: você paga o SKU, nunca por slot, com filtragem L3/L4 incluída em 40 localizações.
O que as pessoas realmente rodam
Minecraft: configurando um servidor é o servidor Java oficial, e Paper ou Purpur são os builds comunitários drop-in sobre ele. Títulos da Valve instalam pelo SteamCMD da Valve — servidores dedicados de Counter-Strike 2 para Counter-Strike 2, servidor dedicado de Rust para Rust — e operadores multi-instância embrulham tudo no painel Pterodactyl panel. Lojas gerenciadas (Apex, Shockbyte e pares) vendem conveniência em trilhos de cartão com preço por slot. A alternativa que esta página documenta: instalar esses mesmos binários oficiais numa VM que você controla, pagar a fatura em moedas e manter o root.
VPS a partir de $3* (recarga de $50+), storage 1–5 TB NVMe a partir de $24/mês no anual equivalente, dedicado com IPMI a partir de $30,80/mês. Fatura em cripto, sem KYC.
Lançar agoraPara quem isto é
Dimensione a máquina
Minecraft privado, alguns amigos
Pack com mods ou 20+ jogadores
Tickrate de CS2 / Rust
Muitas instâncias, um painel
Dimensionamento por jogo
- Minecraft: o devorador de RAM da lista — reserve 8 GB como ponto de entrada para uma comunidade com mods; o Warden é o piso usual, o Vanguard para modpacks pesados.
- CS2: limitado pelo tick-rate — um clock forte de thread única vence a contagem de núcleos aqui, e é para isso que serve o EPYC 9454P no topo da linha VPS (Vanguard/Sentinel).
- Rust: memória mais I/O de disco — 16 GB e NVMe desde o início, ambos presentes em todos os degraus.
Manual
- Compre uma VPS com Bitcoin ou USDT. Sem KYC. Amsterdã para jogadores da UE.
- Instale pelo guia Minecraft: configurando um servidor ou pelo SteamCMD da Valve. Abra as portas UDP/TCP do jogo.
- Sem limite de tráfego não é CPU infinita. Mova para Dedicado ($30.80/mês) quando vizinhos roubarem ciclos.
A realidade dos ataques
Um servidor público é um alvo desde o primeiro dia na lista de navegação: rivais com rancor, bots que varrem faixas e hobbistas de booter que pagaram cinco dólares para arruinar uma noite. A filtragem L3/L4 incluída absorve a parcela volumétrica disso — as inundações que de outro modo encerram a noite de uma comunidade. O que ela deliberadamente não faz é ler o protocolo do seu jogo: spam de sites de voto, inundações de chat e payloads de exploit vivem no território de plugins e painel. Essa fronteira é exatamente o motivo pelo qual a filtragem pertence à fatura da plataforma, não atrás de um upsell por IP.
Localização
Latência é toda a experiência do jogador, então escolha o rack por onde os jogadores vivem: Dallas para o centro dos EUA, Tóquio para JP e KR, Frankfurt para o núcleo da UE, São Paulo para o Brasil. Um único preço de SKU cobre todos os vinte e um países — exceto Islândia e Suíça, que carregam prêmios publicados —, então realocar uma comunidade para mais perto de sua base é um re-deploy e um rsync, não uma renegociação com um setor de vendas.
Dinheiro e o caminho de upgrade
A lógica de cobrança continua nada parecida com jogo: você paga o SKU, nunca uma taxa por slot, então um fim de semana cheio e uma quarta-feira vazia custam o mesmo. O Sentry cobre o círculo pequeno a $7.50 de lista ($6.00 no equivalente mensal anual num termo de 12 meses); Ranger e Warden carregam comunidades em crescimento; Vanguard e Sentinel colocam um EPYC de clock alto sob títulos sensíveis ao tick. Quando métricas — não folclore — mostram ruído de vizinhos, a mesma conta atualiza o mundo para uma unidade dedicada com núcleos inteiros e IPMI, ou estaciona backups e mapas antigos na escada de armazenamento NVMe. Dezesseis moedas liquidam cada degrau.
Posso instalar um servidor de jogo Windows?
Sim — uma ISO de Windows é uma opção na linha KVM, embora o Linux seja o padrão e aquilo que a maioria dos guias, painéis e imagens Docker assume. Ambos têm root completo.
Posso pagar uma VPS de jogo com cripto?
Sim. Bitcoin, Monero, USDT em quatro redes e o resto do catálogo de dezesseis moedas liquidam a fatura sem cartão e sem documento em nenhum ponto do fluxo.
Preço por slot?
Não. Você paga o SKU uma vez, e a contagem de jogadores não custa nada além da folga de RAM e CPU. Um mundo Minecraft de 100 slots continua sendo Sentry ou Ranger se a RAM couber.
DDoS está incluído?
A filtragem L3/L4 roda em todos os planos sem custo extra e absorve o lixo volumétrico; abuso em L7 ou na camada do jogo ainda precisa dos seus plugins, regras de painel ou um proxy.
E Palworld / Valheim / Enshrouded?
Cargas permitidas como qualquer outro processo de jogo. Dimensione a RAM como você faria para um pack de Minecraft com mods e mantenha a máquina perto da base de jogadores.
Qual a velocidade do provisionamento?
Uma VPS provisiona em cerca de um minuto após a fatura em moeda confirmar, então um novo mundo de comunidade costuma ser instalável na mesma noite — o metal dedicado leva 2–4 horas.
Pronto para lançar?
Monte a máquina — VPS, storage ou bare metal —, crie a senha e pague a fatura que vem a seguir.