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VPS Minecraft / CS2 — sans KYC, sans frais par slot, crypto

FYRHost light KVM: rack row with data flows rising into one flame

Paper, CS2, Rust ou Palworld sur un KVM sans pièce d'identité dès $3* : vous payez le SKU, jamais par slot, avec filtrage L3/L4 inclus dans 21 localisations.

Ce que les gens font tourner réellement

Minecraft : configurer un serveur est le serveur Java officiel, et Paper ou Purpur sont les builds communautaires qui s'y substituent directement. Les titres Valve s'installent via Valve SteamCMD — serveurs dédiés Counter-Strike 2 pour Counter-Strike 2, serveur dédié Rust pour Rust — et les opérateurs multi-instances emballent tout dans le panel Pterodactyl panel. Les boutiques gérées (Apex, Shockbyte et pairs) vendent de la commodité sur des rails carte avec une tarification par slot. L'alternative documentée ici : installer ces mêmes binaires officiels sur une VM que vous contrôlez, payer la facture en monnaies, et garder le root.

VPS dès $3* (recharge $50+), stockage 1–5 To NVMe dès $24/mois en équivalent annuel, dédié avec IPMI dès $30.80/mois. Facture crypto, sans KYC.

Lancer maintenant

Pour qui c'est fait

Dimensionnez la machine

Minecraft privé, quelques amis
Sentry à $7,50 de liste ($6,00 en équivalent mensuel annuel) — 2 vCPU / 4 GB ECC porte Paper pour un petit groupe. USDT règle la facture.
Pack moddé ou 20+ joueurs
Ranger ($12,50 / $10,00) ou Warden ($19,00 / $15,20). Suivez d'abord la RAM ; les cœurs bloquent rarement en premier.
Tickrate CS2 / Rust
Le Warden pour commencer ; dédié quand l'hyperviseur est mesurablement le goulot. Le metal s'achète avec le même paiement crypto.
Nombreuses instances, un seul panel
Pterodactyl panel posé sur du dédié, avec des agents Wings sur des nœuds VPS supplémentaires.

Dimensionnement par jeu

Mode opératoire

De la facture crypto à un port d'écoute
  1. Achetez un VPS avec Bitcoin ou USDT. Sans KYC. Amsterdam pour les joueurs UE.
  2. Installez depuis Minecraft : configurer un serveur ou Valve SteamCMD. Ouvrez les ports UDP/TCP du jeu.
  3. Illimité n'est pas CPU infini. Passez au Dedicated ($30,80/mois) quand les voisins volent des cycles.

La réalité des attaques

Un serveur public est une cible dès son premier jour dans la liste des navigateurs : des rivaux aigris, des bots qui balayent les plages, et des amateurs de booter qui ont payé cinq dollars pour gâcher une soirée. Le filtrage L3/L4 inclus absorbe la part volumétrique de cela — les floods qui sinon terminent la soirée d'une communauté. Ce qu'il ne fait délibérément pas, c'est lire votre protocole de jeu : spam de sites de vote, floods de chat et payloads d'exploit relèvent des plugins et du panel. Cette frontière est exactement pourquoi le filtrage appartient à la facture de la plateforme plutôt qu'à un upsell par IP.

Emplacement

La latence est toute l'expérience du joueur, donc choisissez la baie selon la résidence des joueurs : Dallas pour l'US Central, Tokyo pour JP et KR, Francfort pour le cœur de l'UE, Sao Paulo pour le Brésil. Un seul prix de SKU couvre les vingt-et-une localisations — Islande et Suisse exceptées, qui portent des primes publiées — si bien que déplacer une communauté plus près de sa base est un redéploiement et un rsync, pas une renégociation avec un bureau commercial.

Argent et chemin de montée en gamme

La logique de facturation reste dépourvue de réflexe jeu vidéo : vous payez le SKU, jamais de frais par slot, donc un week-end plein et un mercredi vide coûtent la même chose. Le Sentry couvre le petit cercle à $7,50 de liste ($6,00 en équivalent mensuel annuel sur un terme de 12 mois) ; le Ranger et le Warden portent les communautés en croissance ; le Vanguard et le Sentinel placent un EPYC haute fréquence sous les titres sensibles au tick. Quand les métriques — pas la légende — montrent du bruit de voisinage, le même compte fait monter le monde sur une unité dédiée avec des cœurs entiers et de l'IPMI, ou parque les sauvegardes et les vieilles cartes sur l'échelle de stockage NVMe. Seize monnaies règlent chaque étape.

Puis-je installer un serveur de jeu Windows ?

Oui — une ISO Windows est une option sur la gamme KVM, bien que Linux soit le défaut et l'hypothèse de la plupart des guides, panels et images Docker. Les deux ont un root complet.

Peut-on payer un VPS de jeu en crypto ?

Oui. Bitcoin, Monero, USDT sur quatre réseaux et le reste du catalogue à seize monnaies règlent la facture sans carte et sans pièce d'identité nulle part dans le parcours.

Tarification par slot ?

Non. Vous payez le SKU une fois, et le nombre de joueurs ne coûte rien de plus que la marge de RAM et de CPU. Un monde Minecraft à 100 slots reste un Sentry ou un Ranger si la RAM tient.

L'anti-DDoS est-il inclus ?

Le filtrage L3/L4 tourne sur chaque plan sans frais supplémentaires et absorbe les déchets volumétriques ; l'abus L7 ou couche jeu demande encore vos plugins, règles de panel ou un proxy.

Palworld / Valheim / Enshrouded ?

Des charges autorisées comme tout autre processus de jeu. Dimensionnez la RAM comme pour un pack Minecraft moddé et gardez la machine près de la base de joueurs.

Quelle vitesse de provisionnement ?

Un VPS se provisionne en environ une minute après la confirmation de la facture en monnaies, donc un nouveau monde communautaire s'installe généralement le soir même — le metal dédié prend 2–4 heures.

Prêt à lancer ?

Composez la machine — VPS, stockage ou bare metal — créez le mot de passe, payez la facture qui suit.